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Seite: baa_aufgaben
Diese Seite wurde aktualisiert am 07.06.2021

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Aufgabe 1   

Entwickle ein Turtle-Programm, das nebenstehende Spirale zeichnet. Der Anfangspunkt hat die Koordinaten (-200; -200), die Länge der ersten Linie beträgt 400 Pixel. Danach sind die Linien jeweils halb so lang wie die vorherigen.

 

 

 

Aufgabe 2   
  1. Entwickle ein Turtle-Programm, das nebenstehen Grafik zeichnet. Die Turtle steht anfangs auf der linken unteren Ecke des Quadrates. Die Seitenlänge des Quadrates ist beliebig.
    Berechne die Längen der Diagonalen des Quadrates mit dem Satz des Pythagoras.
  2. Erweitere das Porgramm so, dass das "Haus vom Nikolaus" gezeichnet wird.
Aufgabe 3   

Entwickle ein Turtle-Programm, das in blauer Schrift den Namen TIM in das Grafikfenster schreibt. Die Buchstabenhöhe soll 200 Pixel betragen.

Aufgabe 4  

Entwickle ein Turtle-Programm, das ein gleichseitiges Dreieck mit der Seitenlänge 200 zeichnet.

 

Die Winkel eines gleichseitigen Dreiecks sind allle 600
 

 

 

 

 

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