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Seite: bab_aufgaben3
Diese Seite wurde aktualisiert am 03.05.2021

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Aufgabe 1

Ordne die Bilder den Programmen zu:

 

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Aufgabe 2   

Ersetze in den Programmen für die Spiralen 2 bis 4  auf  dieser Seite die Wiederhole-Schleife durch eine Solange-Schleife mit sinnvoller Abbruchbedingung. Experimentiere mit den Abbruchbedingungen.

Aufgabe 3

Programmiere ein Turtle-Blockly-Programm, das nebenstehende Grafik zeichnet.

 

Anfangspunkt: (0;0)
Drehung rechts: 600
Drehung links: 1200
Anfangslänge:2
Verlängerung: 2
 

Aufgabe 4   

Das nebenstehende unvollständige Turtle-Blockly-Programm soll das Bild rechts zeichnen. Ergänze die fehlenden Blöcke und korrigiere die falschen Zahlen, dodass das Bild korrekt gezeichnet wird.

 

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