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Seite: bab_aufgaben2
Diese Seite wurde aktualisiert am 28.04.2021

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Visuelle Programmierung - Variablen - Aufgaben

Aufgabe 1  

 

    1. Entwickle ein Turtle-Programm, das eine nach links innen drehende Spirale mit einem Drehwinkel von 600 zeichnet. Die Anfangslänge betrage 200 Pixel und vermindere sich bei jedem Schritt um 10 Pixel. Wähle selbstständig eine sinnvolle Anfangsposition und die Zahl der Wiederholungen.
    2. Entwickle ein Turtle-Programm, das eine nach rechts drehende Spirale mit einem Drehwinkel von 120zeichnet. Die Anfangslänge betrage 220 Pixel und vermindere sich bei jedem Schritt um den Faktor 0.8. Wähle selbstständig eine sinnvolle Anfangsposition und die Zahl der Wiederholungen.
    3. Die nebenstehende Spirale wurde mit einer Anfangslänge von 200 Pixeln gezeichnet. Die Länge nimmt bei jedem Schritt um 1 ab, der Drehwinkel liegt zwischen 1200 und 1300. Ermittle durch systematisches Probieren den Drehwinkel.
Aufgabe 2  

Erstelle das Programm für die Spirale 3 von der Seite Variablen in Blockly-Turtle. 

    1. Setze die Anzahl der Wiederholungen auf 360. Erläutern und begründe den Unterschied zwischen der damit entstehenden Grafik und der Spirale mit 180 Wiederholungen.
    2. Setzedie Anzahl der Wiederholungen auf 720. Erläutern und begründe den Unterschied zwischen der damit entstehenden Grafik und der Spirale mit 360 Wiederholungen.
Aufgabe 3  

Entwickle unter Verwendung des Programms für die 3. Spirale ein Turtle-Blockly-Programm, das nebenstende Grafik zeichnet.

Aufgabe 4   

Enwickle ein Turtle-Blockly-Programm, das vier Kreise mit den Radien 200, 180, 160 und 140 Einheiten zeichnet, die alle durch den Punkt mit den Koordinaten (-200/0) gehen.

Aufgabe 5  

Die Turtle zeichnet das halbe Herz, indem es vom Ursprung aus 10 Schritte nach vorne geht, sich dann um 300 nach linkd dreht, dann wieder um 10 Schritte nach vorne geht, sich dann um 280 nach links dreht usw, Dieser Schritt wird insgesamt 16 mal wiederholt, der Drehwinkel wird bei jedem Schritt um 2kleiner. 

  1. Entwickle das Programm mit Turtle-Blockly.
  2. Gib die Richtung der Turtle am Ende des Programms an.
  3. Vervollständige das Programm so, dass ein vollständiges rotes Herz gezeichnet wird.

 

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Aufgabe 6  

Vervollständige das Turtle-Blockly-Programm so, dass nebenstehendes Kreissegment mit dem Radius 200 und dem Winkel 450 gzeichnet wird.

 

 

 

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