Visuelle Programmierung - Variablen - Aufgaben
Aufgabe 1 |
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Aufgabe 2 |
Erstelle das Programm für die Spirale 3 von der Seite Variablen in Blockly-Turtle.
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Aufgabe 3 | |
Entwickle unter Verwendung des Programms für die 3. Spirale ein Turtle-Blockly-Programm, das nebenstende Grafik zeichnet. |
Aufgabe 4 | |
Enwickle ein Turtle-Blockly-Programm, das vier Kreise mit den Radien 200, 180, 160 und 140 Einheiten zeichnet, die alle durch den Punkt mit den Koordinaten (-200/0) gehen. |
Aufgabe 5 | |
Die Turtle zeichnet das halbe Herz, indem es vom Ursprung aus 10 Schritte nach vorne geht, sich dann um 300 nach linkd dreht, dann wieder um 10 Schritte nach vorne geht, sich dann um 280 nach links dreht usw, Dieser Schritt wird insgesamt 16 mal wiederholt, der Drehwinkel wird bei jedem Schritt um 20 kleiner.
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vorhergehender Absatz
Aufgabe 6 |
Vervollständige das Turtle-Blockly-Programm so, dass nebenstehendes Kreissegment mit dem Radius 200 und dem Winkel 450 gzeichnet wird.
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