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Seite: bac_aufgaben1
Diese Seite wurde aktualisiert am 27.05.2021

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Prozeduren ohne Parameter - Aufgaben

Aufgabe 1   

Das nebenstehende Programm zeichnet das abgebildete 10x10 Quadratmuster. Entwickle die fehlende Prozedure zehnQuadrate, die mithilfe der Prozedur quadrat eine vertikale Reihe von zehn Quadraten mit der Seitenlänge 50 beginnend an der aktuellen Turtle-Position zeichnet..

 

Aufgabe 2   
  1. Entwickle unter Verwendung der beiden Prozeduren halbkreisLinks bzw. halbkreisRechts  Prozedur kreisLinks und kreisRechts..
  2. Entwickle unter Verwendung dieser vier Prozeduren ein Turtle-Blockly-Programm, das die Kette von sechs Kreisen in der Abbildung in einem Zug zeichnet, beginnend im Punkt (-200|0).

 

Aufgabe 3   

Das nebenstehende Programm zeichnet ein Dreieck, ein Quadrat, ein Sechseck und eine Raute, wie in der Abbildung zu sehen.

Entwickle Prozeduren Dreieck, Quadrat, Sechseck, Raute. Beachte folgende Vorgaben: Das Sechseck hat die SEitenlänge 60, die anderen Figuren die Seitenlänge 80. Vor und nach dem Zeichnen einer Figur beträgt die Richtung der Turtle 00. Das Zeichnen der Figur beginnt an der jeweiligen Turtle-Position.

 

Aufgabe 4   

a. Entwickle eine Prozedur Zufallsposition, die die Turtle ohne zu zeichnen an eine zufällige Position in der Zeichenfläche bewegt. Dabei soll die x-Koordinate ziwschen -240 und 170 und die y-Kooordinate zwischen -280 und 170 liegen.

Verwende folgenden Block aus dem Menü Arithmetik

 b. Schreibe unter Verwendung der in Aufgabe 3 entwickelten Prozeduren ein Programm, das zehnmal die Figuren Dreieck, Quadrat, Sechseck und Raute an zufälligen Positionen der Zeichenfläche zeichnet. Die nebenstehenden Abbildungen zeigen die Ergebnisse zweier Programmabläufe.

c. Experimentiere mit der Zahl der Wiederholungen und der zu zeichnenden Figuren.

 

 

 

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